I ❤ to debrief

The DebriefingCube

Holen Sie das Beste aus Ihren Simulationen, Interaktionen, Lernspielen und Übungen heraus, indem Sie Ihr Debriefing mit diesem Tool erweitern. Jede Farbe stellt eine Reflexionslinse dar, die von Ihren Teilnehmenden mit den dazugehörigen Fragekarten erforscht werden kann.

Was haben Sie davon? Der Wert Ihrer Übungen, Interaktionen, Lernspiele und Simulationen wird erhöht, indem Sie Ihre Debriefing-Fähigkeiten verbessern.

Was bringt es Ihren Teilnehmenden? Die Möglichkeit, aus moderierten und geteilten Erfahrungen zu lernen und Veränderungen anzustoßen, wird erhöht.

Wir stellen den #TheDebriefingCube unter einer CC-BY Lizenz zur Verfügung. Er kann als PDF-Datei in mehreren Sprachen von dieser Seite heruntergeladen werden. Alternativ können Sie ein gedrucktes Kartenset mit oder ohne Würfel bestellen.

"Austausch auf einer intensiven Ebene."
Petra Warman, EU Trainerin, Juli 2019
"Really excellent work from Chris and Julian."
#TheDebriefingCube Nutzerin, Juni 2018
"This is raising the bar very high in terms of quality of a debrief."
#TheDebriefingCube Nutzer, September 2018
"Really powerful!!"
#TheDebriefingCube Nutzerin, Juni 2019
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Historie des DebriefingCube

Juli 2017

Erste Idee

Chris und Julian diskutieren auf der #play14 Timișoara auf dem Nokia Campus.

März 2018

Erster Prototyp

Chris und Julian stellen den ersten Prototypen auf der #play14 Luxemburg vor.

Juni 2018

Erste Würfel

Die ersten Würfel werden produziert.

April 2019

Papierbox

Der #TheDebriefingCube erhält erstmals eine Box.

Mai 2019

Der Sticker

Unser Sticker erscheint.

Juni 2019

Die Holzbox erscheint

Das Kartenset erhält eine neue handgefertigte Holzbox. Diese wird im Zentrum AktionsRaum der VIA Perspektiven gemeinnützige GmbH im Berlin gefertigt.
Juli 2019

Wall Skills

Corinna Baldauf (Retromat, 24 Work Hacks, Wall-Skills) publiziert den Wall-Skill zum #TheDebriefingCube.
Zum Wall-Skill
Oktober 2019

Retromat

#TheDebriefingCube wird von Corinna Baldauf (24 Work Hacks, Wall-Skills) in die Aktivitätensammlung Retromat aufgenommen. Ab sofort ist er #138.
Zum Retromat
Februar 2020

#TheDebriefingCube Dutch CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in niederländischer Sprache erscheint.
Zur Niederländischen Ver. 2.6
Juni 2020

#TheDebriefingCube Russian CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in russischer Sprache erscheint.
Zur russischen Version 2.6
August 2020

#TheDebriefingCube English CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in englischer Sprache erscheint.
Zur englischen Version 2.6
August 2020

#TheDebriefingCube Deutsch CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in deutscher Sprache erscheint.
Zur deutschen Version 2.6
September 2020

#TheDebriefingCube French CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in französischer Sprache erscheint.
Zur französischen Version 2.6
Januar 2021

Professor Game Interview

Julian & Chris werden von Professor Game (aka Rob Alvarez Bucholska) interviewt.

Zum Interview
Mai 2021

#TheDebriefingCube Spanish CC-BY

 

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in spanischer Sprache erscheint.
Zur Spanischen Version 2.6
Juni 2022

#TheDebriefingCube im Buch

#TheDebriefingCube wird im Buch "Das große Handbuch Digitale Transformation" durch Sabina Lammert beschrieben.
Zum Buch
Mai 2023

Debriefing Cube Online

Corinna Baldauf (Retromat, 24 Work Hacks, Wall-Skills) publiziert den Debriefing Cube Online.
Zum Debriefing Cube Online
Juli 2023

The Debriefing App

Wiro Kuipers, Edwin de Vos, Emiel Van Kalken und Jaap den Dulk von Professional Play aus Amersfoort publizieren die The Debriefing App.
Zur The Debriefing App
September 2023

#TheDebriefingCube im Buch

Julian und Anne widmen in “Agile Games Facilitation” Kapitel 5 dem Debriefing. Alle Fragen des #TheDebriefingCube sind in Buch enthalten.
Zum Buch
August 2024

Serious Play Conference

Julian stellt den #TheDebriefingCube auf der Serious Play Conference in Toronto vor.
Zur Serious Play Conference

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So können Sie mich erreichen unter frage@kiLearning.net.

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