I ❤ to debrief

The DebriefingCube

Holen Sie das Beste aus Ihren Simulationen, Interaktionen, Lernspielen und Übungen heraus, indem Sie Ihr Debriefing mit diesem Tool erweitern. Jede Farbe stellt eine Reflexionslinse dar, die von Ihren Teilnehmenden mit den dazugehörigen Fragekarten erforscht werden kann.

Was haben Sie davon? Der Wert Ihrer Übungen, Interaktionen, Lernspiele und Simulationen wird erhöht, indem Sie Ihre Debriefing-Fähigkeiten verbessern.

Was bringt es Ihren Teilnehmenden? Die Möglichkeit, aus moderierten und geteilten Erfahrungen zu lernen und Veränderungen anzustoßen, wird erhöht.

Wir stellen den #TheDebriefingCube unter einer CC-BY Lizenz zur Verfügung. Er kann als PDF-Datei in mehreren Sprachen von dieser Seite heruntergeladen werden. Alternativ können Sie ein gedrucktes Kartenset mit oder ohne Würfel bestellen.

"Austausch auf einer intensiven Ebene."
Petra Warman, EU Trainerin, Juli 2019
"Really excellent work from Chris and Julian."
#TheDebriefingCube Nutzerin, Juni 2018
"This is raising the bar very high in terms of quality of a debrief."
#TheDebriefingCube Nutzer, September 2018
"Really powerful!!"
#TheDebriefingCube Nutzerin, Juni 2019
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Historie des DebriefingCube

Erste Idee

Chris und Julian diskutieren auf der #play14 Timișoara auf dem Nokia Campus.

Juli 2017

Erster Prototyp

Chris und Julian stellen den ersten Prototypen auf der #play14 Luxemburg vor.

März 2018

Erste Würfel

Die ersten Würfel werden produziert.

Juni 2018

Papierbox

Der #TheDebriefingCube erhält erstmals eine Box.

April 2019

Der Sticker

Unser Sticker erscheint.

Mai 2019

Die Holzbox erscheint

Das Kartenset erhält eine neue handgefertigte Holzbox. Diese wird im Zentrum AktionsRaum der VIA Perspektiven gemeinnützige GmbH im Berlin gefertigt.
Juni 2019

Wall Skills

Corinna Baldauf (Retromat, 24 Work Hacks, Wall-Skills) publiziert den Wall-Skill zum #TheDebriefingCube.
Zum Wall-SkillJuli 2019

Retromat

#TheDebriefingCube wird von Corinna Baldauf (24 Work Hacks, Wall-Skills) in die Aktivitätensammlung Retromat aufgenommen. Ab sofort ist er #138.
Zum RetromatOktober 2019

#TheDebriefingCube Dutch CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in niederländischer Sprache erscheint.
Zur Niederländischen Ver. 2.6Februar 2020

#TheDebriefingCube Russian CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in russischer Sprache erscheint.
Zur russischen Version 2.6Juni 2020

#TheDebriefingCube English CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in englischer Sprache erscheint.
Zur englischen Version 2.6August 2020

#TheDebriefingCube Deutsch CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in deutscher Sprache erscheint.
Zur deutschen Version 2.6August 2020

#TheDebriefingCube French CC-BY

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in französischer Sprache erscheint.
Zur französischen Version 2.6September 2020

Professor Game Interview

Julian & Chris werden von Professor Game (aka Rob Alvarez Bucholska) interviewt.

Zum InterviewJanuar 2021

#TheDebriefingCube Spanish CC-BY

 

Die Version 2.6 des #TheDebriefingCube in spanischer Sprache erscheint.
Zur Spanischen Version 2.6Mai 2021

#TheDebriefingCube im Buch

#TheDebriefingCube wird im Buch "Das große Handbuch Digitale Transformation" durch Sabina Lammert beschrieben.
Zum BuchJuni 2022

Debriefing Cube Online

Corinna Baldauf (Retromat, 24 Work Hacks, Wall-Skills) publiziert den Debriefing Cube Online.
Zum Debriefing Cube OnlineMai 2023

The Debriefing App

Wiro Kuipers, Edwin de Vos, Emiel Van Kalken und Jaap den Dulk von Professional Play aus Amersfoort publizieren die The Debriefing App.
Zur The Debriefing AppJuli 2023

#TheDebriefingCube im Buch

Julian und Anne widmen in “Agile Games Facilitation” Kapitel 5 dem Debriefing. Alle Fragen des #TheDebriefingCube sind in Buch enthalten.
Zum BuchSeptember 2023

Serious Play Conference

Julian stellt den #TheDebriefingCube auf der Serious Play Conference in Toronto vor.
Zur Serious Play ConferenceAugust 2024

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So können Sie mich erreichen unter frage@kiLearning.net.

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